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Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 2:12 pm
by Peace Sells
Lunatico wrote:Siempre odié los Castlevania, así que no puedo votar esta vez

por dio
PoLiTo_O wrote:
Creo que los 2 estilos son prácticamente iguales y por lo tanto, no comparable.
Los generos son iguales? por dio, que tienen que ver? en uno no te podes recargar energia, no tenes poderes, no tenes un mapa laberintico, no podes caer al vacio y morir, subir nivel de personaje y armas, volver con nuevos poderes para abrir lugares antes inaccesibles...
Los dos estilos son buenos, los mejores metroidvanias son el Dawn of sorrow y SOTN, y los plataformeros mas divertidos me parecen el Castlevania 4, Rondo y el Rebirth de Wiiware es muy bueno tambien
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 2:18 pm
by Joaquin27488
Before, in this topic:
Joaquin27488 wrote:sencillamente porque es un estilo que puede incluir al otro.
After:
PoLiTo_O wrote:Creo que los 2 estilos son prácticamente iguales y por lo tanto, no comparable
No es que nadie lo dijo, como dice aca el amigo, es oversimplistic decirlo como vos decis, o sea, parandose desde "Metroidvania", el plataformero parece mas de lo mismo, pero mas simple, eso estamos de acuerdo; pero paradonse desde los tradicionales, hay un universo de diferencia con los actuales.
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 2:25 pm
by Lunatico
Peace Sells wrote:Lunatico wrote:Siempre odié los Castlevania, así que no puedo votar esta vez

por dio
Ahahaha yo sabía que alguien iba a quotearme, pero no tan pacificamente

Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 3:02 pm
by Arkangel
Peace Sells wrote:
PoLiTo_O wrote:
Creo que los 2 estilos son prácticamente iguales y por lo tanto, no comparable.
Los generos son iguales? por dio, que tienen que ver?
en uno no te podes recargar energia, no tenes poderes, no tenes un mapa laberintico, no podes caer al vacio y morir, subir nivel de personaje y armas, volver con nuevos poderes para abrir lugares antes inaccesibles...
Los dos estilos son buenos, los mejores metroidvanias son el Dawn of sorrow y SOTN, y los plataformeros mas divertidos me parecen el Castlevania 4, Rondo y el Rebirth de Wiiware es muy bueno tambien
POR DIO, COMO NO TE VAS A PODER RECARGAR ENERGIA, NUNCA ENCONTRASTE LOS CACHOS DE CARNE?!
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 3:06 pm
by Seri·Ness
Los místicos cachos de carne atrás de las paredes...
1. ¿Quién lo escondió ahí?
2. ¿Por qué lo escondería atrás de una pared?
3. ¿Por qué la pared se rompe con un latigazo del Vampire Killer?
4. ¿La carne no estaría en un estado putrefacto?
5. ¿¡QUIÉN SE COMERÍA ALGO QUE ENCONTRÓ ADENTRO DE UNA PARED!? XD
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 4:22 pm
by Peace Sells
Arkangel wrote:
POR DIO, COMO NO TE VAS A PODER RECARGAR ENERGIA, NUNCA ENCONTRASTE LOS CACHOS DE CARNE?!
Jaja si, pero no puedo usar los items en cualquier momento, algo que facilita mucho la tarea en los metroidvanias
Lunatico wrote:
Ahahaha yo sabía que alguien iba a quotearme, pero no tan pacificamente

si, me iba a poner violento pero no queria que me baneen tan rapido ja
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 5:04 pm
by Ichi
Ay ay ay a mi me encanta el Dawn of Sorrow xD
Y si posta es como dicen que en los viejitos no hay pociones raras ni nivel ni se puede volver en el castillo...
Yo disfruto mucho volviendo a zonas que me gustan a huevear para pasr el rato y subir de nivel... y las pociones me salvan la vida mas de una vez XDXDXDXDXD
Asi que aqui ando, votado por el "metroidvania" =P =P
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Thu Sep 15, 2011 7:38 pm
by Fallen_Crow
Cuando dicen los roast beef (o el otro nombre que tenian) se esta expecificando curarse la vida en el momento que quieran, no a cierto punto del nivel (spamear esas curas te hacen matar jefes sin problemas, transformando el juego en un metroidvania dependiente de dinero/suerte).
pd: obviamente esto lo saben todos, pero mas vale aclarar para el que nunca jugo castlevania.
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Fri Sep 16, 2011 2:58 am
by enfermooo
Seri·Ness wrote:Los místicos cachos de carne atrás de las paredes...
1. ¿Quién lo escondió ahí?
2. ¿Por qué lo escondería atrás de una pared?
3. ¿Por qué la pared se rompe con un latigazo del Vampire Killer?
4. ¿La carne no estaría en un estado putrefacto?
5. ¿¡QUIÉN SE COMERÍA ALGO QUE ENCONTRÓ ADENTRO DE UNA PARED!? XD
5 yo
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Sun Sep 18, 2011 6:23 pm
by vVv 8Bit
JAJAJJAJAJAJAJA
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Mon Sep 19, 2011 10:26 pm
by Ari
Plataforma desu :3
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Mon Sep 19, 2011 11:05 pm
by Seri·Ness
Ya fue, voto a los Metroidvania. Me decidí... no hay nada que se sienta tan bien como ver ese 100% en Map Completion <3
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Tue Sep 20, 2011 8:13 pm
by Fallen_Crow
Seri·Ness wrote:Ya fue, voto a los Metroidvania. Me decidí... no hay nada que se sienta tan bien como ver ese 100% en Map Completion <3
100%??? si el minimo del SOTN es 350% xDD y el Por 1000%, los otros plantan en 200%.
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Tue Sep 20, 2011 8:56 pm
by Seri·Ness
En el SoTN no era 200.6% el máximo? Prendería la play y me fijaría, pero toda la paja. En el HoD era 200% clavado, creo. El resto... no me acuerdo.
Pero se entendió, Crow xD
Re: SOULFIGHT XCI - Castlevania Gameplay
Posted: Tue Sep 20, 2011 9:02 pm
by Lunatico
Dónde está el nuevo Soul Fight? Ya pasó más de una semana este
