[Nsoul Review] Metroid Fusion
Posted: Tue Oct 09, 2007 1:37 am

Distribuidor: Nintendo
Lanzamiento: 19 de Noviembre de 2002.
Desarrollador: Nintendo R&D1
Metroid Fusion es el primero de los dos juegos que salieron para Gameboy advance, siendo el otro el Metroid Zero Mission.
En Metroid Fusion tomamos nuevamente el rol de Samus Aran, una caza recompensas entrenada y equipada por la raza Chozo, que recorre el universo cumpliendo las misiones impuestas por la Federación Galáctica.
En esta entrega (continuacíon directa de Super Metroid), Samus y un grupo de reconocimiento recorren el planeta SR388 y se topan con un parasito denominado “X”, que ataca a Samus y pone en peligro su vida, si no fuera por la vacuna derivada de los metroid que le inyectan.
A consecuencia de esto, Samus pierde gran parte de sus habilidades ganadas en los hechos que ocurren en el Super Metroid.

Así comienza el juego, con una Samus debilitada y siendo perseguida constantemente por sus propias armas, pero gracias a la “Vacuna Metroid”, gana la habilidad de “absorber” estos parásitos, lo cual recupera energías y misiles.
A diferencia de todos los demás Metroid, en Metroid Fusion Samus esta en constante comunicación con la Federación Galáctica, que le asigna misiones y le envía actualizaciones y nuevas funciones para su nuevo.
Otra diferencia notoria es que al entrar a un nivel por primera vez, se despliega un mapa de todo el sitio, a diferencia de los demás metroids que debían explorarse y en algunos casos descargarse.

Gráficamente el juego me sorprendió, uno de los mejores juegos que pude ver en la GameBoy Advance.
El sonido es muy bueno, pero claramente no llega al nivel que se pudo apreciar en su entrega anterior, Super Metroid.
Algo que si no me gusto, es que no incluyeran ciertas habilidades, como es el Grapple Beam o el Scan Visor….. Aunque los agregados como los Ice Missile y el Difussor son bastante útiles, aunque se obtienen casi en el final del juego.

Como todo buen metroid, al terminar el juego se muestra una imagen de samus dependiendo el tiempo terminado y el % de ítems recolectados.
Además, si se lo conecta con Metroid Prime para Gamecube, mediante el cable conector de Gameboy Advance a Gamecube, se puede destrabar el Metroid original para Nes y ademas se puede utilizar el traje de Metroid Fusion dentro del Metroid Prime.

Puntuación Final: 9