[NS Review] Wario Land: Shake It
Posted: Wed Nov 26, 2008 12:39 pm

Wario Land: Shake It (o Wario Land: The Shake Dimension en su versión europea) es un juego de plataformas en 2D de la vieja escuela (los retrogamers lo van a amar) con ciertos toques que le brindan una buena variedad.
Graficos:
Gráficamente es, literalmente, precioso; con un diseño lleno de detalles y una animación que hace parecerse a un dibujo animado. Si juntamos todas las cutscenes podríamos armar una buena película animada.


En este aspecto, y si nos atenemos a que fue concebido como un juego puramente 2D, es casi perfecto. Sin embargo técnicamente se le puede criticar el nulo soporte para TVs Widescreen, las cutscenes ocupan toda la pantalla pero el juego no. Como pueden ver en algunas imágenes que acompañan la nota los “costados” son rellenados con los objetivos de cada nivel, dejando la acción del juego en el formato 4:3.

Historia:
Realmente sin mucho para aportar, la doncella de turno esta en problemas y para rescatarla (y a su botín con ella, Wario no hace nada sin interés) tenemos que vencer al jefe del juego.
Jugabilidad:
El juego está estructurado en una forma muy clásica, 5 mundos de 5 niveles cada uno (4 niveles normales más un Boss stage). Para desbloquear mundos tenemos que comprar sus mapas con las monedas que recolectamos en los niveles.
Cada nivel consta de dos partes, primero llegar hasta donde se encuentra secuestrado un personaje, y luego de rescatarlo devolverlo al inicio del stage (usualmente se retorna por un camino distinto y con tiempo limite).
El juego es corto y con poca dificultad. En unas 4 o 5 horas se puede pasar la final. Sin embargo el secreto del juego está en que hay que jugar, forzosamente, más de una vez cada nivel. Hay objetivos que cumplir y algunos excluyen a otros: por ejemplo terminar la fase en X tiempo impide normalmente superar cierta cantidad de monedas. Y algunos desafíos si son particularmente complicados como tenernos un buen rato jugando. Con todo esto el juego puede superar tranquilamente las 10 horas. Un buen promedio para el tipo de juego que es, aunque con esa duración podrían venderlo a un precio menor.
Control:
El juego hace un buen uso del Wiimote: se usa de la forma clásica, es decir horizontalmente, con la cruz se manejan el movimiento, con el botón 2 saltamos y con el 1 lanzamos objetos o realizamos la clásica “estampida”. También hay determinados usos particulares. Agitar el control hace que Wario de un fuerte golpe al piso que causa un temblor (tiene varios usos).

Teniendo algun objeto en las manos si agitamos el control obtendremos ítems (monedas en caso de tener una bolsa o energía si agitamos algunos enemigos).

También si tenemos un objeto lo podemos lanzar: Manteniendo presionado el botón 1 aparece una flecha que indica la dirección del objeto, la misma la movemos inclinando el Wiimote, al soltar el botón 1 disparamos el objeto.
Hay momentos en los que usaremos vehículos, como un submariono que controlamos con una combinación de la cruz del mando y la inclinación del Wiimote, que lamentablemente resulta muy incomodo y difícil de manejar.
Musicalmente tiene unas agradables melodías (destrabables como OST si conseguimos cumplir todas los objetivos de cada nivel).
En conclusiones es un excelente juego que se ve opacado por su precio en comparación con su duración. El juego tiene la duración justa para no aburrir, pero claramente no tiene altos costos de producción como para justificar ese precio.
Graficos:

Control:

Sonido:

Duracion:

Presentacion:

Limacion:

General:

Frase final: Si te gusta este tipo de juegos NO te lo podes perder! (no es que me salga el vendedor de adentro, pero esta MUY bueno!)