
La historia
Al iniciar el juego, nos encontramos con una secuencia que nos pone al día de la situación del planeta…. Una larga guerra se venía disputando entre las naciones Laurentia y Zephyria, pero está se ve interrumpida por una lluvia de meteoritos que casi destruye a toda la humanidad, quedando unos pocos sobrevivientes.

Avanzada un poco la historia, hacen su aparición varios personajes, entre ellos Catleia, una joven con amnesia que tiene un gran conocimiento armamentístico, Zadia y Trak, 2 militares pertenecientes al ejército de Zephyria, y el misterioso Caulder, líder de IDF (Intelligent Defense System).
Aunque la historia no es digna de un Oscar por mejor guion, hay que reconocerle que es la más trágica de la serie y es un buen toque el hecho de que se luchan con otras realidades, más allá de tener que vencer al ejército enemigo. Al avanzar los capítulos se revela un poco más las intenciones de Caulder y se dan algunos giros en la historia, que pueden llegar a ser predecibles pero no quitan interés.
Si no está roto, no lo arregles
Days of Ruin es un juego de estrategia por turnos, en donde deberemos conquistar edificios para ganar recursos, y distintos tipos de fábricas en donde podremos construir 3 tipos posibles de unidades: terrestres, aéreas y navales, cada una de ellas con sus pros y contras.

No solo el comandante influye en la pelea, también hay que tener en cuenta es el terreno, ya que dependiendo de donde posicionemos a nuestra unidad, ganaremos o perderemos efectividad, por ejemplo si posicionamos a una unidad de infantería sobre una montaña, tendrá más ataque y defensa que la misma unidad posicionada en terreno llano.

Es interesante ver como se rebajo el poder que dan los comandantes y se elevo un poco el nivel de dificultad en general, ya no basta con hacer unidades a lo loco, hay que pensar las estrategias y mover cuidadosamente las unidades para poder sacarle provecho a cada una.
Más allá de la historia….
Además de la historia principal, existen varias challenges para probar nuestras tácticas, pero algo que le juega en contra, es que los challenges se van habilitando mientras avanzamos en la historia y no existe ningún tipo de Shop para comprarlos, haciendo que conseguir las mejores medallas sea casi una pérdida de tiempo.También hay un modo Wi-Fi para jugar contra nuestros amigos o contra un extraño. Y como bonus, si estás jugando con alguien que está en tu lista de Friend Codes, existe la posibilidad de hacer Voice Chat, algo que le suma muchísimo a la experiencia. Lamentablemente solo se puede jugar de a 2 y son reducidas las opciones de tipo de partida.
Y por último, existe un modo de editor en donde se podrán crear mapas propios y guardarlos con un máximo de 50 mapas por cartucho y enviárselo a un amigo, pero lamentablemente tiene un espacio reducido de 10x10, siendo poco espacio y algo que le quita brillo a está opción.

Un juego oscuro por donde se lo vea
El arte general del juego es mucho más maduro que en todas las anteriores sagas, se puede notar en el aspecto adulto de todos los personajes, las animaciones son más fluidas, las unidades tienen un diseño más cerca de lo real que la ficción y los ambientes suelen ser ciudades destruidas o desiertos. Además como buen agregado, al entablar combate 2 unidades, se muestran en ambas pantallas siendo una para cada unidad en cuestión. El aspecto sonoro acompaña, aunque no genere ninguna melodía memorable, hace un buen trabajo en ambientar la situación, ya sea un momento tenso, plena pelea o en la pantalla principal.
Conclusiones
Days Of Ruin hace un buen trabajo en casi todos los aspectos. No trae grandes cambios a la saga pero la reducción en el poder de los comandantes, las nuevas unidades, el ambiente oscuro en general y el excelente gameplay hacen que todo fanático de la serie, o fanático de los juegos de estrategia, lo disfrute desde principio a fin.Presentación: 9.0
Le quedá excelente el diseño de arte. Podrían haberse puesto un poco más con el diseño de los menus
.
Gráficos: 9.0
Aunque no exprime al infinito las capacidades de la Ds, el juego se ve realmente bien, gracias en parte al arte conceptual del mismo.
Sonido: 7.0
Aunque no tiene melodías que quedarán en nuestra memoria, hace un buen trabajo en meternos en ambiente.
Control: 9.0
El juego en general se maneja casi perfecto y el gameplay de la saga se mantiene fresco hasta el día de hoy.
Adicción: 8.0
Si te engancha, es difícil largarlo, aunque en algunos momentos la frustración puede que te haga alejarte un tiempo.
Duración: 9.0
Entre la campaña, los challenges y todo el tiempo que podés pasarte tiroteándote via wi-fi, puedo asegurar que vas a estar un buen rato.
Total: 9.0
Un excelente exponente del género táctico que no puede faltar en toda colección de DS.
Le quedá excelente el diseño de arte. Podrían haberse puesto un poco más con el diseño de los menus
Gráficos: 9.0
Aunque no exprime al infinito las capacidades de la Ds, el juego se ve realmente bien, gracias en parte al arte conceptual del mismo.
Sonido: 7.0
Aunque no tiene melodías que quedarán en nuestra memoria, hace un buen trabajo en meternos en ambiente.
Control: 9.0
El juego en general se maneja casi perfecto y el gameplay de la saga se mantiene fresco hasta el día de hoy.
Adicción: 8.0
Si te engancha, es difícil largarlo, aunque en algunos momentos la frustración puede que te haga alejarte un tiempo.
Duración: 9.0
Entre la campaña, los challenges y todo el tiempo que podés pasarte tiroteándote via wi-fi, puedo asegurar que vas a estar un buen rato.
Total: 9.0
Un excelente exponente del género táctico que no puede faltar en toda colección de DS.















