“If you are going through Hell… keep going.”
Con esta frase de Churchill nos recibe este low profile juego de combates aéreos enmarcado en la 2º Guerra Mundial. Y dio Low Profile porque la verdad es que no he escuchado demasiadas cosas por la red de el, y no se porque, dado que es un MUY Digno esfuerzo (sobre todo cuando los juegos de aviones para Wii los podes contar con los dedos de una mano).
Nos ponen en la piel de un capitán americano que es enviado junto con su escuadrón a Europa para apoyar a la Real Fuerza Aérea a patear culos alemanes. Todo esto, obviamente, antes de que a los americanos le tocaran la cola en Pearl Harbour. Así que como verán, nos van a llevar como bola sin manija por todo el mundo, haciendo TODO lo que se puede hacer desde arriba de un avión, y no solo cazas, sino que también bombarderos, torpederos e inclusive la famosa Fortaleza Voladora! (el tremendo avionazo q tiene ametralladoras por todos lados). Las misiones incluyen muchas locaciones conocidas (Londres, Paris, África, Normandia, etc. etc.) y otras no tanto. Misiones sobre el desierto, sobre ciudades, sobre el mar, con frío, con nieve… la verdad es que con la elección de locaciones estuvieron más que acertados. Y no solo las locaciones, si las acciones en cada una. Dentro de cada misión van apareciendo diversos objetivos, ya sean de combate aéreo, protección de bombarderos, destrucción de objetivos terrestres, persecución y demás cosas por el estilo. La mayoría son bastante realizables, manteniendo la dificultad del juego dentro de “me siento un rato y la misión la paso… no sacare medallas, pero la paso”. Pero hay un par que la verdad te vuelan la paciencia. La primera que se me viene a la cabeza es la Liberación de Paris. Básicamente sos un avioncito con misiles y tu misión es destruir a TODOS los nazis de la ciudad, mientras proteges diversas tropas de aliados, además de cuidar que no vuelen el Arco del Triunfo, la Torre Eiffel y demás parajes turísticos al carajo. Así que tenes cazas persiguiendo tu culo, franceses siendo acribillados en las calles, toneladas de armamento nazi apostado por todos lados y vos con unos pedorrisimos misiles! Flaco, si tenes que volar blancos en tierra, dame bombas! Pero no, tenes que apuntarle desde el aire, perdiendo altura a distancia a una camionetita que va entre los edificios. Denme bombas!!




Aviones en la Wii? Eso funciona?
Algo que valoro muchísimo de este juego es la gran cantidad de flexibilidad que tiene. Hasta donde tenía entendido, el control principal del avión estaba ligado a la inclinación del nunchuck, cosa que no me convencía del todo. Pero por suerte el B.A. te permite configurar el control de la manera que mas te guste. Querés hacer monigotadas con el Nunchuck? Se puede. Sos un horita y querés jugar con la palanquita (como yo)? Se puede. Querés hacer monigotadas con el remote y el nunchuk? Se puede. Querés jugar con el Remote solamente? Se puede. Además, tiene opción para poner el control tipo simulación o arcade, así que es imposible no sentirse cómodo con el control.
Pero bien se sabe que además del control, uno de los fuertes de un juego de aviones son los gráficos… y acá te quiero ver. El juego tiene como base los 30fps, lo cual ya medio que molesta, pero la primera vez que volás sobre Londres lo primero que te sale es “Wow, cuantas casitas…!!”. Incluso te podes mandar con el avión por las avenidas más grandes (porque por las callecitas el avión no pasa), y se pueden ver autos! Obviamente que las casas son simples en polígonos, con texturas medio pedorras y faltas de sombras dinámicas y demás, pero entre la iluminación fija y el enormidad de las ciudades, volar sobre ellas es un ESPECTACULO (… y pasar firuleteando con el avión por debajo de la torre Eiffel no tiene precio!). A todo esto se le suman unos buenos efectos de humo, explosiones, blurreos de velocidad y un excelente modelado e iluminación de los aviones. Pero todo es genial? No, no, no… Los terrenos naturales se ven mucho mas toscos que las ciudades, y cuando hay mucho humo o muchos aviones se empieza a laggear jodido. Las cinemáticas in-game APESTAN. Aun así, el apartado grafico del B.A., para ser un juego de Wii, es más que decente.





Cuando digo que las ciudades son grandes es porque son GRANDES
¿Cómo el Rogue Leader pero a hélice?
Ooooppaaaaa…. No será mucho? Si, pero la verdad que la gente de Ubisoft lo intento. Cuando uno piensa en un juego de aviones lo primero que viene a la mente es “ah… misiones, misiones, misiones… destrabo algún avión loco y así hasta la ultima misión”. Bueno, por suerte eso no es tan así. Luego de cada misión (y mira que son bastantes) somos evaluados como pilotos. Si nos va muy bien no solo tendremos una de las tantas medallas que se les dan a los pilotos aéreos, sino que además destrabaremos 2 aviones. El juego tiene un total de 46, entre japoneses, alemanes, ingleses o americanos… y para conseguirlos todos tendrán que laburar mucho (a mi todavía me faltan 6).
Así que ya encontramos un excelente motivo para lograr un buen desempeño en cada mision. Eso es algo que valoré MUCHO en este juego: La Motivación, cosa que le faltaba al MadWorld. No lo digo solo por las recompensas en cada mision, sino que ademas, una vez terminada la campaña principal se destraban 2 minicampañas, una de combate y otra de bombardeo. “Y para que jugarlas?” porque no solo destraban mas aviones, sino que al completarlas se upgradean diversas armas de todos los aviones! Esto de mejorar los aviones de nuestro hangar no sucede solo con la minicampaña. Existe un modo Arcade, donde elegimos nuestro avión favorito y tenemos cierto tiempo para bajar a cuanto nos pongan enfrente. Si lo logramos le subimos las stats a nuestro avión! Cada uno de los 46 aviones puede ser Modernizado de esta forma una sola vez. Además del arcade y la minicampaña esta el modo Duelo de Ases. Elegis un avión y te enfrentas cara a cara con otro tipo con tu mismo avión. Si lo bajas, te ganas un skin para el avión que estas usando. Encima de todo esto, tiene multiplayer a pantalla partida, con muchos tipos de juego. Es increíble la cantidad de opciones de juego y desbloqueables, como para jugar un rato largo.



A la hora de pilotear hay varias opciones interesantes. Además de las clásicas ametralladoras, dependiendo de la misión se habilitan diferentes armas secundarias (Misiles, torpedos, bombas y demás). Cada una con su interfaz de lanzamiento y su maña. Tampoco hay que olvidarse de tu escuadrón. Se les pueden dar ordenes básicas (en formación, ataquen, defiéndanme o “flaco, ayudame con esto que me pegaron un tiro y estoy chorreando liquido hidraulico por todos lados”. Esto ultimo es en particular beneficioso. Si te vienen cascoteando el avión y hechas fuego por todos lados, lo llamas a Joe, que te tira una combinación loca de botones que, dependiendo cuan bien lo hagas, te recupera la vida. Imaginense que ponerse a buscar botones en medio de un bombardeo japones no es nada facil!. Otra faceta interesante es la Cámara de Seguimiento. Nunca les paso de ver al nazi maloso en el radar y preguntarse “donde jotos esta ese tipo?”. Bueno, para eso sirve. Apretan el A y la camara se pone en linea entre ustedes y el enemigo seleccionado (si, se pueden seleccionar). Obviamente, ahora puede que esten viendo su avión de costado, o desde arriba, cosa que complica mucho el manejo, pero si no estan cerca del piso no hay problema. Ayuda mucho para dar giros y espirales locas con tal de ponerle la mira encima (no se olviden que es la 2º Guerra Mundial, todavía no existia nada Teledirigido). No solo es util, sino que nos deja ver el avión desde otros planos, y la verdad que se ve muy lindo (lo mejor es apuntarle a un barco, soltar una bomba y elevar en vertical. La camara sigue al barco, poniendose en la trompa del avión… y atrás tuyo explota todo… cinematografico!).



Menues simples (les comente que creo que las stats me mienten?), desde la cabina y la Camara de seguimiento.
Ra-ta-ta-ta-ta-ta… fiiiuuuuuuuu… Boom! y cosas por el estilo.
Experiencia agridulce la del sonido. Todo lo referente al avión esta muy bien logrado. Cada avión suena diferente, incluso el sonido de sus ametralladoras. Las explosiones, los bombardeos y todo eso es genial. Hasta los dialogos estan sorprendentemente bien hechos (obvio que alguna que otra frase pedorra se les escapa… pero bue, todo no se puede). Entonces que es lo malo? La sincronizacion. Mas de una vez pasa que acabas de hundir un portaaviones y se escucha “vamos muchachos, si no hundimos ese portaaviones nos van a hacer moco!” y al ratito “no se olviden del portaaviones!”, y al ratito “muy bien por hundir el portaaviones!” el cual ya llevaba 40 segundos hundido. Eso no solo es molesto sino que mas de una vez confunde.



Donde esta mi Medalla de Honor del Congreso?
Al fin y al cabo este juego cuenta con muchísimos aciertos y alguna que otra desprolijidad. La verdad es que la historia lo ha juzgado mucho peor de lo que se merece (en mi caso, me he llevado una muy grata sorpresa. Lo compre solo porque me gustan los aviones y lo vi a 20 dólares en una estantería de ofertas). Muchas misiones, muchos aviones, infinitas cosas para hacer, incontables desbloqueables, enormes ciudades, un cielo lleno de aviones (todo laggeado, pero están) y lindos efectos atmosfericos. Es verdad que aun asi se nota que el valor de producción es bajo, que esta bastante flojo en algunos campos (como lo cuadrado de sus relieves) y que no soporta ningun tipo de comparación con algun juego de aviones de otras consolas, pero aun asi las cosas que hace bien las hace muy bien, y posee muchas ideas y conceptos aputados en la dirección correcta.
La vida ha sido injusta contigo, Blazing Angels!
Unos 20 dólares muy bien gastados.
Presentación: 7
Menues básicos, y como que cuesta sumergirse en la atmósfera de la 2º Guerra. En cambio, los videos entre misiones si son bien inmersitos y aportan mucho. Además, la cantidad de opciones, flexibilidad y desbloqueables contrarrestan la simplicidad de su presentación.
Gráficos: 8
Vuelvo a remarcar la enormidad de las ciudades y la total ausencia de pop-ups. Lindos efectos de humo y nubes y los modelos de los aviones son muy interesantes. Lastima los laggeos y el bajo FPS.
Sonido: 8
El sonido de las ametralladoras los va a perseguir mientras duermen! Buen voice acting y todo eso. Hubiera estado bueno que este sincronizado.
Control: 7
La verdad que mucho con los controles de movimiento no probe, lo mio es la palanquita. A veces en modo Arcade uno tiene q esperar a que el avión se acomode después de una pirueta… y no lo hace lo suficientemente rápido, y mas de una vez me estrolé contra algun edificio un poco alto (maldito seas, Arco del Trinfo!).
Adicción: 8
Una misión más, una misión más… y no lo largas nunca. Incluso un par de misiones que se ponen MUY complicadas, no logre irme a dormir hasta pasarlas.
Duración: 9
Con todos los desbloqueables que tiene y el multiplayer, podes jugar a esto por siempre!
Total: 7,3
Muy decente esfuerzo. Buenos conceptos, buenas innovaciones, lindos gráficos para ser un juego de Wii de hace un 2 años. Por mi parte, yo que esperaba un total desastre, me lleve una muy grata sorpresa, y como que le tome cariño. Será por eso que pase por alto muchas desprolijidades? Puede ser… pero por algo no soy un redactor profesional!












